CEO de Square Enix ha admitido Final Fantasy XIV es "insatisfactoria" y subraya que la compañía está "intentando tan duro como pueden para recuperar la confianza perdida".Dijo CEO Yoichi Wada hacer frente a los inversores:"El servicio FF14 es actualmente insuficiente, estamos tratando de mejorar lo más rápidamente posible. Estamos tratando tan duro como podemos para recuperar la confianza perdida ".También admitió que los números FF11 jugador se han mantenido estables y que no parecen estar migrando a FF14 en números significativos.De acuerdo con Square Enix, el juego ha vendido 630.000 copias un saludable desde su lanzamiento (190.000 en Japón, 210.000 en los EE.UU. y 230.000 en la UE). La versión de PS3 todavía está programada para marzo.poblaciones Server han estado en caída libre desde su lanzamiento sin embargo, ahora de pie en la región de 30.000 en el pico, a pesar de Square Enix ampliar la versión de prueba gratuita por un mes, y la reacción de los jugadores para el juego en general ha sido negativa.Wada reconoce el comunicado de una gran decepción para las expectativas de los fans, pero se aferra a la esperanza de que el juego puede ser reparado en un estado en el que se puede salvar:"Si nosotros satisfacer a los usuarios que nos dejó, que van a volver. Por otro lado, si piensan que es irremediable, no hay futuro para él. Vamos a hacer todo lo posible para recuperar esa confianza. "Los usuarios parecen estar de acuerdo - en el pensamiento del juego es irredimible.Las últimas cifras de población media de servidor:
Square Enix: "FF14 es un desastre, hemos perdido la confianza del jugador"
CEO de Square Enix ha admitido Final Fantasy XIV es "insatisfactoria" y subraya que la compañía está "intentando tan duro como pueden para recuperar la confianza perdida".Dijo CEO Yoichi Wada hacer frente a los inversores:"El servicio FF14 es actualmente insuficiente, estamos tratando de mejorar lo más rápidamente posible. Estamos tratando tan duro como podemos para recuperar la confianza perdida ".También admitió que los números FF11 jugador se han mantenido estables y que no parecen estar migrando a FF14 en números significativos.De acuerdo con Square Enix, el juego ha vendido 630.000 copias un saludable desde su lanzamiento (190.000 en Japón, 210.000 en los EE.UU. y 230.000 en la UE). La versión de PS3 todavía está programada para marzo.poblaciones Server han estado en caída libre desde su lanzamiento sin embargo, ahora de pie en la región de 30.000 en el pico, a pesar de Square Enix ampliar la versión de prueba gratuita por un mes, y la reacción de los jugadores para el juego en general ha sido negativa.Wada reconoce el comunicado de una gran decepción para las expectativas de los fans, pero se aferra a la esperanza de que el juego puede ser reparado en un estado en el que se puede salvar:"Si nosotros satisfacer a los usuarios que nos dejó, que van a volver. Por otro lado, si piensan que es irremediable, no hay futuro para él. Vamos a hacer todo lo posible para recuperar esa confianza. "Los usuarios parecen estar de acuerdo - en el pensamiento del juego es irredimible.Las últimas cifras de población media de servidor:
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